DX・IT 片岡屏風店(KPI編)。伝統産業を「厚利構造」に変えるKPIツリー設計 片岡屏風店の事例で、伝統産業を「忙しいが儲からない」薄利構造から厚利構造へ転換するKPIツリー設計を解説。KGIは利益率、主要KPI・先行KPIに加え、行動が効かない理由を特定する「決定因子」まで落とし込み、意思決定に使えるツリーにする。 2026.07.16 DX・IT勝手に企業診断
DX・IT KPIツリー作成のスキルアップ㉕ まとめ④(最後)|修行の終わりと、本当のスタート KPIツリーを可視化ツールで終わらせず、意思決定の質と速度を上げる装置へ。決定因子の追加、生成AIでの非数値データ構造化、構造型意思決定、役割分担、撤退判断の文化を5観点で整理。 2026.02.28 DX・IT